levelHead v1.0, 3 cube speed-run (spoiler!) from Julian Oliver on Vimeo. LevelHead uses a hand-held solid-plastic cube as its only interface. On-screen it appears each face of the cube contains a little room, each of which are logically connected by doors. addthis_url = 'http%3A%2F%2Fjeanrem.info%2F2008%2F11%2F19%2Flevelhead-the-%25e2%2580%259cspatial-memory-game%25e2%2580%259d%2F'; addthis_title = 'LevelHead%2C+the+%E2%80%9Cspatial-memory+game%E2%80%9D.'; addthis_pub [...]
Lire la suite...Mercredi, septembre 17, 2008
Réalité Augmentée / Total Immersion “When the real world is enhanced with virtual images or objects it is referred to as Augmented Reality. Augmented reality is an interactive experience where virtual components are dynamically merged into a live video stream in real time. Think: a virtual new concept car in the palm of your hand or [...]
Lire la suite...Samedi, septembre 13, 2008
Les outils pour faire de la réalité augmentée plus qu’un rêve de SF se multiplient. Pour mieux entraîner notre référentiel mental un peu lent, quoi de mieux que des lentilles de “réalité virtuelle” capables de nous distiller devant les yeux en temps réel toutes sortes d’informations. Babak Parviz, professeur assistant en ingénierie électrique de l’université [...]
Lire la suite...Jeudi, septembre 11, 2008
Voilà un concept innovant de réalité augmentée dont la démo proposée à l’occasion de la conférence TechCrunch 50 a fait carton plein. (avec le logiciel SekaiCamera sur iPhone et le provider japonais Tonchidot.) addthis_url = 'http%3A%2F%2Fjeanrem.info%2F2008%2F09%2F11%2Fla-realite-augmentee-se-precise%2F'; addthis_title = 'La+R%C3%A9alit%C3%A9+augment%C3%A9e+se+pr%C3%A9cise'; addthis_pub = '';
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Mercredi, novembre 19, 2008
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