levelHead v1.0, 3 cube speed-run (spoiler!) from Julian Oliver on Vimeo. LevelHead uses a hand-held solid-plastic cube as its only interface. On-screen it appears each face of the cube contains a little room, each of which are logically connected by doors. addthis_url = 'http%3A%2F%2Fjeanrem.info%2F2008%2F11%2F19%2Flevelhead-the-%25e2%2580%259cspatial-memory-game%25e2%2580%259d%2F'; addthis_title = 'LevelHead%2C+the+%E2%80%9Cspatial-memory+game%E2%80%9D.'; addthis_pub [...]
Lire la suite...Dimanche, novembre 16, 2008
Nous inaugurons le 21 novembre 2008 sur Second Life, deux îles pour une grande société française, « selon un concept architectural esthétique et futuriste, dans une atmosphère quasi immatérielle où la lumière épouse la transparence. Une invitation à un voyage dans un monde de songes poétiques… », précise Tatiana Salomon, conceptrice et architecte des îles. La [...]
Lire la suite...Mercredi, septembre 17, 2008
Réalité Augmentée / Total Immersion “When the real world is enhanced with virtual images or objects it is referred to as Augmented Reality. Augmented reality is an interactive experience where virtual components are dynamically merged into a live video stream in real time. Think: a virtual new concept car in the palm of your hand or [...]
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Les outils pour faire de la réalité augmentée plus qu’un rêve de SF se multiplient. Pour mieux entraîner notre référentiel mental un peu lent, quoi de mieux que des lentilles de “réalité virtuelle” capables de nous distiller devant les yeux en temps réel toutes sortes d’informations. Babak Parviz, professeur assistant en ingénierie électrique de l’université [...]
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Mercredi, novembre 19, 2008
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